 Yorucu bir günün akabinde tam da odamdaki çekyatı gözüme kestirmişken ısrarla çalan telefonum yeni bir arge durumunun habercisi gibiydi. Önsezimde yanılmamış olmanın buruk sevinci içersinde, çalıştığı firmanın hizmet verdiği, ülkemizin önde gelen telekomünikasyon şirketlerinden birinde elindeki projeyle boğuşmaktan olan kalender arkadaşımın ısrarlı soruları beni CVS (Concurrent Versions System - Sürüm Kontrol/Yönetim Sistemi ) konusunda detaylı bir araştırmaya itiverdi. Google'ı zaman kaybetmeden arşınlamaya başlamak, atılacak ilk adım için oldukça iyi bir tercih olur çoğu zaman. Ama Google'ın ipiyle inilen kuyuda nelerle karşılaşılabileceğini tahmin edemeyenlere iyi bir örnek olması açısından sanırım biraz araştırma konumun dışına taşıverdim. Yanlış anlaşılmasın şikayet ettiğim falan yok. Açık söylemek gerekirse çok da keyifli bir yolculuk oldu. Blender'a DoğruCVS hakkında temel doküman ve sunumları derlemeyi bitirmemle beraber, işin birazda uygulama tarafına geçip pratikte bir iki deneme yapmaya karar vermem, Eclipse ve NetBeans IDE'leri için CVS kullanımı hakkında video ve makaleleri indirmemle sonuçlanırken, yolum birden NetBeans'in Ruby desteğine oradan da Python'a sapı verdi. İlgili-ilgisiz her şeyi birbiriyle karşılaştırmaktan pek keyif alan yurdum BT(Bilgi Teknolojileri) gençliğinin Java, Ruby ve Python üçlüsünü karşılaştırmaya(daha doğrusu yarıştırmaya) çalıştığı bir sitede asıl ilgimi çeken ise 3D Studio Max benzeri Blender adlı bir yazılımın Python ile yazılması ve özgür bir şekilde dağıtılması oldu. Açık Kaynak BlenderBlender'ın hikayesi en az onunla tanışmam kadar ilginç. Proje, 1988'de Hollanda'da kurulan NeoGeo adlı animasyon stüdyosunun, kendi kadrosuyla yazılım geliştirerek kendi üretim araçlarına sahip olmayı hedeflemesiyle başlamış. 2002 yılında kurulan Blender Vakfı'nın, o güne değin yazılmış olan kodları Free Blender adıyla kamuya açması ve başlattığı bağış kampanyasından projeye aktarılan fonlar ile geliştirilmeye devam edilen yazılım, özgür Python API'si ve içinde gömülü çalışan oyun motoru ile birçok yazılım geliştiricinin ilgisini çeker ve süratli bir şekilde geliştirilerek günümüze kadar gelir. Blender'ı kısaca açık kaynak kodlu, özgür bir 3D yazılım paketi olarak tanımlayabiliriz. Blender ile yapılabilecekleri öğrenmeye başladığınızda, yazılım paketi kavramının içini sonuna kadar doldurduğunu sizde fark edeceksiniz. Özetle, 3 Boyutlu modellemeden oyun hazırlamaya, görüntü ve ses montajından animasyonlara kadar pek çok alanda çarpıcı çalışmalar yapmanız mümkün.  Blender kullanarak yapabileceklerinize birkaç örnek. Gerçeğinden ayırt etmek oldukça güç olsa gerek. General Public License (Genel Kamu Lisansı) altında ücretsiz olarak dağıtılan Blender’ın en güzel özelliklerinden biri, yaygın olarak kullanılan işletim sistemlerinde sorunsuz olarak çalışabilmesi. Şu an için Windows 98, ME, 2000, XP, Vista, Mac OS X, Linux, FreeBSD, Irix ve Solaris için kurulum paketleri resmi sitesinde mevcut.
3D yazılım paketleri pek ilgi alanıma girmese de bu yazıya vesile olması sebebiyle Blender’ı daha yakından tanımak için sadece 8 MB boyutundaki son sürümü olan 2.44 ü indirmem pek zamanımı almadı. Kurulumu herhangi bir Windows kurulum paketinden çok da farklı olmayan yazılımda, açılır açılmaz ilk dikkatimi çeken Open GL ile hazırlanmış olan grafik arayüzü oldu. Bu arayüz diğer 3D yazılımlara alışık olanlara biraz farklı gelebilir. Ama gene de konuyla daha yakından ilgilenenlerin zorlanacağını düşünmüyorum.
Sonuç Yazımın başında konuya giriş yaparken Blendır’ı meşhur 3D Studio Max benzeri diye nitelemiştim. Şimdi burada iki yazılım arasında herhangi bir karşılaştırma yapmanın doğru olmayacağını düşünüyorum. Ancak merak bu, gene de 3D Studio Max’ın resmi sitesinde ufak bir gezinti yapmadan edemedim. Bu gezinti, son sürümü olan Autodesk 3ds Max 9’un 3.495 $ lık ücretini görmemle tahmin ettiğimden de kısa sürmesine rağmen, belirtilmesinde yarar gördüğüm son noktanın Blender’ın sahip olduğu nitelikler ile 3D yazılım paketlerine ilgi duyanların mutlaka üzerinde durması gereken bir seçenek olduğu gerçeğini bir kez daha göstermesi bakımından oldukça verimli oldu diyebilirim.
Zaten Blender ile hazırlanmış birçok başarılı, özgün çalışmanın olması, hala bilinen ve yaygın olarak kullanılan 3 boyutlu modelleme/tasarım yazılımları arasında kabul edilmesi bunun en büyük göstergesi. İlgili Linkler Blender hakkında Türkçe dersler, makaleler ve eğitim videoları bulabileceğiniz kaliteli bir site: tıklaBlender’ı ücretsiz olarak indirebileceğiniz ve hakkında ayrıntılı bilgiye ulaşabileceğiniz resmi site: tıkla Referanslar tr.wikipedia.org www.blender.org blender3d.wordpress.com
 İletişim :
Bu mail adresi spam botlara karşı korumalıdır, görebilmek için Javascript açık olmalıdır
Yorum Yaz | Devamını oku... |